package godecimal import "math" // Abs 取绝对值 func Abs(x float64) float64 { return math.Abs(x) } // Floor 向下取整 func Floor(x float64) float64 { return math.Floor(x) } // Ceil 向上取整 func Ceil(x float64) float64 { return math.Ceil(x) } // Round 就近取整 func Round(x float64) float64 { return math.Round(x) } // RoundPoint 就近取整并保留小数点 func RoundPoint(x float64) float64 { return math.Round(x*100) / 100 } // Max 取较大值 func Max(x, y float64) float64 { return math.Max(x, y) } // Min 取较小值 func Min(x, y float64) float64 { return math.Min(x, y) }